バジリスク〜絆〜

バジリスク絆

バジリスク絆【2-9伝説より引用】

 

高確率演出と移行率 モード推測とテーブル
 
AT示唆 キャラ別BC詳細  AT中の楽しみ 

 

立ち回り

共通:前回のタイムまでの履歴を参照。ゴミテーブルぽいならやらなくていい。5回目までのBCでタイムにつながっていないと厳しい。
モード狙い:やる必要はない。打てる台がない場合は0.4.6スルーのみ狙う。6スルー台なら最悪BTまでおってもいいが、0.4スルーは挙動が怪しくてもモードBの可能性が結構あるのでBCで半月未満は辞め。

 

 

0スルー
モード狙い=前回の履歴を参照して5回めのBCまでにタイムにつながっている台を60G程度様子見、怪しくなければ辞め

 

天井狙い=200G〜半月以外で辞め

 

1・3スルー
天井狙い=350G〜半月以外で辞め

 

4スルー
モード狙い=前回の履歴を参照して5回目までのBCでタイムにつながっているなら60G程度様子見、怪しくなければ辞めorBCまで追う
 
天井狙い=200G〜半月以外で辞め

 

5スルー
モード狙い=60G程度様子見、5回目BCが自分で当てたものなら半月未満で辞め(5スルーと6スルーではさほどモードの変化はない)

 

5スルーでC以上の確率=11/21
6スルーでC以上の確率=13/21

 

テーブルNだった場合は10スルーまでタイムは見込めない
5スルーから拾うと、6,7,8,9,10のモードAを打たないとならず5BC取るには平均750G!モードAなのでさらにはまる可能性が高い。
Nの疑いがあるなら5スルーでも捨てたほうがいい。様子見の段階でCを確信したならNは否定できるので追うのもあり!
Nの特典の次回BT1発確定を考慮しても、5スルー=7BC必要になり1050GでBT2回は割に合わない。
N濃厚台は5スルーでも捨てて、天井後の1発タイムが取れる場合や、その後の高モードループを確認程度にしたほうがよい。

 

テーブルY/Zから上位テーブルで早めのタイムが見込めるテーブルへの移行率
QorS(初回C)への移行率=18.8%+12.5%=31.3%
U(奇数スルーでC)への移行率=6.3%
上記合計=37.5%なので初回にC確信出来なければ捨てて問題なし。

 

モードA時の月選択率→三日月64.5%満月35.5%
モードB時の月選択率→三日月31.3%満月68・7%
モードC時の月選択率→三日月18.8%満月18.8%半月62.4%
モードD時の月選択率→三日月12.5%満月12.5%半月25%赤満月50%

 

天井と恩恵

・BC間500GでBC当選
・BCスルー回数10回で次回BC時BT当選確定
・BC11回目でのBT当選は次回天国も確定するため、BT抜け後、再度BC当選まで打ち切る

リセット ゲーム数天井、スルー天井ともにリセットされる

天井狙い目G数

G数天井
一番避けたいのは1スルーと3スルー
320G〜(BC2、4,6スルー台は若干優遇)
BC0スルー台は200〜
BC天井→BC6スルー〜
朧BCで半月出現でBT当選まで打ち切る

止めどき

・BC後、伊賀or峠スタートで25Gの高確率濃厚
・BC2・4・6時に赤満月出現なら次回BT後BC1回まで
・BC11回でのBT当選で次回BCまで
・甲賀卍谷以外からのスタートで高確率かモードC以上が確定
BCorAT後の高確率が15G終了はモードD以上が確定する
 
・朧BCで満月や三日月の場合
三日月=高確率スタートならそれを消化してやめ
満月=スルー回数により変わるが、60〜100G程度回してC以上を確信できなければ止め

天井期待値

ゲーム数天井期待値
300G〜560円程度
400G〜1600円程度

 

BCスルー天井期待値
5スルー〜2100円程度
6スルー〜3500円程度
7スルー〜4400円程度
8スルー〜5700円程度
9スルー〜7400円程度
10スルー〜8400円程度

備考

モード移行テーブル 引用元2-9伝説 

 

BCは朧を選択
赤満月→次回BCでBT当選or今回BT当選
半月→モードC以上が確定
満月→A35% B68%
三日月→A65% B31%

 

ハズレから高確率移行はモードCかDに期待できる。
C=ハズレ時の48分の1で高確率へ
D=ハズレ時の24分の1で高確率へ

 

チャンス目での高確率移行もモードDかEに期待できる
さらにモードアップにも期待できる(33%で1段階アップ)
D=4分の1で高確率
E=2分の1で高確率

 

BCorAT後の高確率が15G終了はモードD以上が確定する

 

▼超高確率確定演出

  • 弾正屋敷ステージに移行

▼高確率以上確定演出(前兆中は除く)

  • リール枠エフェクト + リプレイ
  • 蛍火ルーレット + リプレイ
  • 弦之介笛で音なし + リプレイ
  • 弦之介笛中パターン + ハズレ
  • 偵察演出で「好機」 + ハズレ or リプレイ
  • かんざし演出で白蒔絵(丸い先っぽやないやつ )+ ハズレ
  • 木彫り演出でカエル出現 + リプレイ
  • 木彫り演出でフクロウ出現 + ハズレ
  • セリフ演出 + リプレイ
  • タカ演出 + リプレイ
  • 人別帖演出(半開き)で「好機」 + リプレイ
  • かご演出で男が青着物 + リプレイ

▼高確率期待大演出

  • 土岐峠ステージ移行で高確以上の期待度約70%
  • リール枠エフェクトで第3停止・白エフェクト大
  • 第1停止・弦之介笛小パターン + ハズレ
  • 第1停止・弦之介笛中パターン + リプレイ
  • 占い演出で文字出現せず + ハズレ
  • かご演出で第3停止・女が白着物 + ハズレ or リプレイ
  • かんざし演出で第3停止青 + リプレイ
  • 墨演出ハズレ時に出現頻度アップ
  • 木彫り演出成立役を問わず出現頻度アップ

絆 モード移行率2

モードB以上確定演出

  • BTorBC後に弾正屋敷スタート(超高確確定)

モードC以上濃厚演出

  • 小役を引かずに5Gの超高確移行
  • レア役出現時に液晶リールが縦回転し再始動
  • 赤墨弾正屋敷
  • 柳生宗矩セリフ(非前兆中)
  • 弦之介BCで100人スタート(当選時に超高確+モードC以上滞在が濃厚)

モードC以上確定演出

  • 朧BCで半月出現で次回モードC以上(復活はNG)
  • BC終了後伊賀ステージ+低確スタート

 

弦の介BCでの設定判別
・残りベル6回で告知→設定456確定
・残りベル3回で告知→設定6確定
・100人スタートはモードC状態での当選が確定
・残りベル奇数での告知は奇数設定より、偶数なら偶数より
 

 

天膳BCでの継続率判別など
・BC中にレア小役などでBTに当選しない限りは継続率示唆が見られる
・押し順ベルでの告知はBC成立時のBT当選が確定
(告知の1G前にレア小役を引いていないことが条件)
・通常リプレイでの告知は1G前のレア小役でBT当選、もしくは内部で瞳術図柄揃い成立
 
残りベル3回での告知→継続率50%以上が確定
残りベル6回での告知→継続率80%以上が確定
 

 

 
AT中のモード示唆
◎押し順ナビの声が朧なら、絆高確確定
◎追想の刻中
・ストーリーと両サイドのキャラ矛盾で絆高確確定
・両サイドのキャラが以下のパターンでチャンス
夜叉丸&蛍火
左衛門&お胡夷
小四郎&朱絹
弦之介&朧
 
◎AT中のBC終了画面
・夜叉丸&蛍火 恋モード確定
・左衛門&お胡夷 縁モード確定
・小四郎&朱絹 想モード確定
・弦之介&朧 絆モード確定
・弦之介&朧(祝言) 祝言モード確定
 
◎争忍の刻開始時の人数が両方奇数なら絆高確確定
◎争忍の刻開始時の人数が片方だけ10人なら絆モードが確定。
◎争忍の刻中、絆モード&城背景で祝言モードが確定。


あ行